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AIツール– category –

  • AIツール

    AIボーカルの発音・イントネーションを自然にする5つの調整テクニック

    AIボーカルは急速に進化しているが、不自然な発音やイントネーションは解消すべき課題である。ミキシング技術と日本語特有の言語構造への対処を組み合わせることで、AIボーカルをより人間らしいサウンドに仕上げることが可能だ。本記事では、具体的なミキ...
    2026年8月19日
  • AIツール

    AI音楽生成SunoがBMGとライセンス契約締結、主要レーベルとの提携拡大

    SunoがBMGと契約。AI音楽でクリエイターが稼げる時代へ AI音楽生成サービスSunoが、大手音楽会社BMGとライセンス契約を締結した。著作権侵害を巡る訴訟が続く中、この提携はAIと音楽業界の新たな共存モデルを示す。日本のクリエイターも、AIが生み出す新た...
    2026年8月18日
  • AIツール

    Deezerの報告:新規アップロードの過半数がAI生成音楽、最大85%がボットによる不正ストリーム

    AI生成音楽は、もはや遠い未来の話ではない。音楽ストリーミングサービスDeezerの報告によれば、新規アップロードの半数以上がAI生成トラックだという。音楽業界は、このAIとの共存をいかに商業的に成立させるか、自らルールを定め始めた。クリエイターがA...
    2026年8月14日
  • AIツール

    AIの音楽への最大のインパクトは「何が作られるか」ではなく「何が求められるか」になる可能性

    AIが音楽業界にもたらす影響は、何が作られるかという供給側の話だけではない。消費者が何を「求めるか」という需要そのものを、AIが形成し始めている。これは音楽クリエイターや業界関係者にとって、無視できない大きな変化だ。本稿では、AIが音楽の需要...
    2026年8月12日
  • AIツール

    AIが音楽業界の成功指標を変化:ストリーム数から「人間的関与」へ

    AIで音楽の成功指標が変わる ストリームより『人間的関与』 AIの進化は音楽制作や流通の風景を一変させた。しかしその影響は、クリエイターの成功の定義にまで及ぶ。もはやストリーム数だけが唯一の指標ではない。ファンが本当に求めている「人間的関与」...
    2026年8月6日
  • AIツール

    AI音楽ツールSuno AIとEleven Music:目的別活用ガイド 2026年版

    AI音楽制作ツールは、クリエイターの表現力を大きく広げる存在だ。Suno AIとEleven Musicは、テキストプロンプトから楽曲を生成し、高度な編集を可能にする主要なツールである。本ガイドでは、これら二つのAI音楽ツールの機能と特徴を比較し、目的別の活用...
    2026年8月5日
  • AIツール

    主要レーベルなどがAI音楽のチャート資格ルールを提案、不正ストリーム対策も

    AI音楽の台頭は、音楽業界に新たな問題をもたらしている。音楽ストリーミングサービスDeezerは、AI音楽の再生数で最大85%が不正であると報告した。この状況を受け、主要レーベルはAI音楽のチャート資格に関する新ルールを提案している。AIの活用を考えるク...
    2026年7月31日
  • AIツール

    AI生成楽曲の著作権管理:JASRACが定めるルールと注意点2026

    AIを利用した楽曲制作が進む中、著作権に関する適切な知識は不可欠だ。本記事では、AI生成楽曲をJASRACに登録する際の公式ルールと、著作権侵害警告を避けるための重要な注意点を解説する。JASRACのガイドラインに基づき、あなたの作品が正しく管理される...
    2026年7月31日
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    AIマスタリング後の音質トラブル回避術:2026年版

    AIマスタリングで意図せぬ音質になるトラブルを避けたいクリエイターへ。本記事はAIマスタリングの基本を理解し、望ましくない音質トラブルを未然に防ぐためのガイドを提供する。LANDRの公式情報に基づき、適切なマスタリングプロセスと効果的な活用のポイ...
    2026年7月30日
  • AIツール

    AI音楽マスタリング企業が500万ドルのシード資金調達

    とあるAI音楽マスタリング企業がシードラウンドで500万ドル(約7.8億円)の資金調達を行った。これは、音楽制作におけるAI技術の可能性と、クリエイターが手軽に高品質なサウンドを手に入れる未来を示唆している。今回の資金調達の背景と、日本のクリエイ...
    2026年7月30日
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    2026年9月29日
  • Khosla Ventures出資のAI音楽企業GRAI、ソーシャル音楽プラットフォームHangoutを買収
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    2026年9月28日

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